Maestro Media, éditeur spécialisé dans les jeux de société inspirés de la pop culture, a dévoilé un nouveau projet ambitieux : The Disney Afternoon Collection. Ce jeu de table réunit six séries emblématiques des années 90 dans un système unifié, permettant aux joueurs de revivre les aventures de La Bande à Picsou, Tic et Tac : Les Rangers du Risque, Super Baloo, Gargoyles : Les Anges de la Nuit, Myster Mask et La Bande à Dingo. Prévu pour un lancement sur Kickstarter cet automne, ce titre vise à capturer l’essence nostalgique de ce bloc télévisuel qui a marqué une génération.
Des mondes animés transposés sur la table de jeu
The Disney Afternoon, bloc de programmes de Walt Disney Television diffusé en syndication de 1990 à 1997, représentait bien plus qu’une simple programmation après-midi : c’était un rendez-vous quotidien avec des héros inoubliables et des récits d’aventure. Le concept a d’ailleurs été repris en Europe sous différents noms tels que les émissions cultes Disney Parade et Disney Club en France. Maestro Media s’appuie sur ce legs pour créer un système de jeu rapide et accessible, adapté à tous les âges. Chaque des six jeux inclus propose des mécaniques personnalisées, des composants dédiés et des défis spécifiques, tout en partageant un cadre commun pour une fluidité d’apprentissage.
Les joueurs peuvent drafter des héros et vilains familiers, adapter leurs stratégies aux objectifs des scénarios et varier les parties pour une rejouabilité accrue. Les règles simplifiées facilitent l’entrée en matière, tandis que l’emballage rétro, inspiré des cassettes VHS d’époque, sert aussi de pièce de collection. Chaque boîte inclut des « standees » acryliques double-face pour les personnages, renforçant l’aspect visuel et immersif.
Un système extensible pour une longévité assurée
Au cœur de ce projet se trouve le système REWIND de Maestro Media, conçu pour des expansions continues. Il permet d’ajouter de nouveaux personnages, épisodes, modes de jeu et univers sans altérer les mécaniques de base. Cette approche modulaire s’inscrit dans la stratégie de l’éditeur pour des expériences durables, attractives tant pour les novices que pour les joueurs expérimentés.
Le lancement sur Kickstarter, prévu pour cet automne, offrira des éditions exclusives aux fans, avec des bonus débloqués quotidiennement. Ces contenus réservés aux personnes qui ont soutenu le projet dès le début ajoutent une dimension collector, avant une distribution plus large en retail. Ryan Lumax, directeur des ventes et du marketing chez Maestro Media, souligne l’impact culturel : « The Disney Afternoon n’était pas juste un bloc télé : c’était un battement de cœur culturel pour une génération. Ses personnages inoubliables, ses récits d’aventure et ses thèmes accrocheurs continuent d’éveiller joie et nostalgie chez ceux qui se précipitaient chez eux pour ne rien rater. »
Javon Frazier, PDG de Maestro Media, ajoute : « Notre objectif était de créer un système de jeu rapide mais accessible, permettant aux fans de tous âges de revivre leurs mondes de dessins animés préférés sur table. The Disney Afternoon : REWIND est le premier titre de ce style, et démontre comment le système offre des expériences de jeu accessibles et extensibles, séduisant à la fois les nouveaux et les joueurs chevronnés. »
L’héritage d’un bloc télévisuel iconique
Diffusé quotidiennement, The Disney Afternoon regroupait des séries comme La Bande à Picsou (DuckTales en version originale), Tic et Tac : Les Rangers du Risque (Chip ’n Dale Rescue Rangers), Super Baloo (TaleSpin), Myster Mask (Darkwing Duck), La Bande à Dingo (Goof Troop), Bonkers, Gargoyles : Les Anges de la Nuit (Gargoyles), Couacs en Vrac (Quack Pack), Aladdin (Aladdin : The Series) et Timon et Pumbaa (The Lion King’s Timon & Pumbaa). Son générique d’ouverture, invitant les spectateurs à « step right up and come in », est devenu un marqueur culturel. Le succès du bloc a même inspiré une zone thématique à Disneyland, Disney Afternoon Avenue, avec des rencontres personnages et des rethématisations temporaires, comme le Motor Boat Cruise transformé en Gummi Glen d’après la série Les Gummi.
L’émergence des chaînes câblées dédiées aux enfants, dont Disney Channel et Toon Disney (lancé en 1998), a progressivement éclipsé ce format syndiqué. Pourtant, son influence perdure, et ce jeu de Maestro Media offre une nouvelle voie pour redécouvrir ces classiques. En attendant le Kickstarter, les passionnés peuvent anticiper un retour aux sources ludique, où l’aventure des années 90 se joue désormais autour d’une table.




