À Londres, l’hôpital Great Ormond Street a ouvert un nouvel espace de jeu intérieur dédié aux enfants hospitalisés. Conçu autour des univers de Vaiana et de Lilo & Stitch, ce lieu constitue l’extension du Disney Reef existant. Il a été inauguré en présence de Dwayne Johnson et de Catherine Laga’aia, interprètes du film en prises de vues réelles Vaiana : La Légende du Bout du Monde, aux côtés de patients et de leurs familles.
L’initiative résulte d’un partenariat entre Great Ormond Street Hospital Charity et The Walt Disney Company UK and Ireland. L’objectif affiché est simple : offrir aux enfants soignés un environnement de jeu adapté, capable d’apporter un répit et un sentiment d’évasion, quelles que soient leurs contraintes physiques ou sensorielles.
Un lieu pensé avec ceux qui l’utiliseront
Le projet a été élaboré en collaboration étroite avec l’équipe de jeu de l’hôpital, des patients, des familles, des spécialistes médicaux et des designers Disney. Cette co-construction a permis d’intégrer des solutions concrètes pour un large éventail de besoins.
Parmi les aménagements figurent un accès compatible avec les fauteuils roulants et les lits d’hôpital, des inscriptions en braille, un éclairage et un son modulables, une bande-son originale et un soleil numérique dont l’intensité évolue au fil de la journée. Au centre de l’espace se trouve une expérience interactive sur le thème de l’eau, inspirée de Vaiana, dans laquelle les enfants peuvent manipuler de l’eau numérique par le jeu.
L’espace est dédié aux patients de Great Ormond Street Hospital ainsi qu’aux membres du Young People’s Forum de l’établissement, dont les suggestions ont directement influencé sa conception.
Une collaboration qui traverse les décennies
Le lien entre Disney et Great Ormond Street Hospital remonte à 1951, année de la visite de Walt Disney. Depuis, le soutien s’est poursuivi sous différentes formes, toujours orienté vers le confort et les expériences immersives destinées aux enfants en traitement.
L’extension du Disney Reef s’inscrit dans cette continuité. Elle rend également hommage à Bob Iger, ancien dirigeant de Disney, sous la présidence duquel la société a versé plus de 12 millions de dollars à GOSH Charity. Ces contributions ont notamment permis le financement du cinéma MediCinema de l’hôpital et le développement de cet espace de jeu élargi.
Des responsables saluent un outil de répit
Deborah Armstrong, directrice de Disney UK & Ireland au sein de The Walt Disney Company EMEA, a souligné l’importance d’un lieu où les enfants peuvent simplement être des enfants, même dans des circonstances difficiles. Elle a rappelé la fierté de Disney face à cette collaboration de longue date et mis en avant le caractère accessible du projet, capable d’apporter réconfort et évasion à un plus grand nombre d’enfants, indépendamment de leurs besoins physiques ou sensoriels.
Louise Parkes, directrice générale de GOSH Charity, a insisté sur la mission de l’organisation : offrir aux enfants gravement malades les meilleures chances et la meilleure enfance possible. Elle a salué la générosité de Disney et le travail de l’équipe de jeu financée par la charité, qui permettent désormais à davantage d’enfants de vivre des moments de jeu essentiels à leur développement.
Ce nouvel espace ne prétend pas remplacer les soins. Il complète le parcours hospitalier en offrant un cadre pensé pour le jeu, l’autonomie relative et le partage, dans un environnement médicalisé.
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