Un rapport de Bloomberg indique qu’Epic Games a reporté un jeu de tir en développement avec Disney et demandé à ses équipes d’adopter un modèle de production centré sur l’intelligence artificielle. Le titre, non encore annoncé, mettrait en scène des personnages Marvel et Star Wars. Il était initialement prévu pour mars, mais aucune nouvelle date n’a été communiquée.
Un report et une consigne interne
Selon des personnes proches du projet, citées par Bloomberg, le développement a pris du retard. Les équipes auraient été insuffisantes et le calendrier mal évalué. Pour avancer, les développeurs auraient reçu l’instruction d’utiliser davantage d’outils d’intelligence artificielle, notamment Claude d’Anthropic. Un message interne, découvert par Bloomberg, indiquerait qu’il n’y aurait « plus de code écrit à la main ». Le même message préciserait que l’ensemble des éléments graphiques serait généré par des processus entièrement basés sur l’intelligence artificielle.
Epic Games a confirmé recourir à un développement accéléré par l’intelligence artificielle, piloté par ses développeurs, qui restent les principaux responsables de la vision et de la création. Le studio n’a pas commenté l’idée d’une approche prioritaire sur l’intelligence artificielle pour ce projet précis. Disney n’a pas réagi publiquement.
Un premier titre dans le cadre du partenariat Disney
En 2024, Disney a investi 1,5 milliard de dollars dans Epic Games et pris une participation au capital. L’accord prévoyait plusieurs projets de jeux. Ce jeu de tir serait le premier titre issu de cette collaboration. Depuis, la présence de contenus Disney dans Fortnite est plus accrue, mais aucun autre jeu autonome n’avait été détaillé.
Le rapport précise que ce serait la première fois qu’un grand éditeur tenterait de produire un jeu majoritairement avec de l’intelligence artificielle. Des développeurs d’Epic auraient été surpris par la consigne. Certains espéreraient un retour en arrière. Tim Sweeney, directeur général d’Epic, a publié un message évoquant un virage important vers une accélération maximale par l’intelligence artificielle, dans le but de permettre aux équipes de produire davantage et mieux, y compris pour les utilisateurs du moteur Unreal.
Un contexte plus large dans l’industrie
L’utilisation de l’intelligence artificielle dans le développement de jeux vidéo fait l’objet de débats. Des studios y voient un moyen de réduire les coûts et d’accélérer certaines tâches. Des développeurs et une partie des joueurs craignent une baisse de qualité. Dans ce cas précis, le rapport de Bloomberg indique que les humains continueraient de superviser et d’orienter le travail généré par les modèles. Aucune information n’est disponible sur le calendrier révisé ni sur la date à laquelle les premiers éléments du jeu pourraient être présentés.
