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Expérience VR avec Deadpool sur Meta Quest 3 : plongée dans une démo haute en couleurs

Dans le cadre d’un showcase organisé par Disney Consumer Products pour présenter les produits phares de la saison des fêtes, nous avons eu l’occasion de teaster une démo de Marvel’s Deadpool VR, un titre exclusif pour Meta Quest 3 et Meta Quest 3S. Prévu pour une sortie le 18 novembre prochain, ce jeu met en scène le célèbre anti-héros Marvel, avec une dose généreuse d’humour irrévérencieux et d’action débridée. Incarnant Deadpool, doublé par Neil Patrick Harris, les joueurs sont plongés dans un univers inspiré des comics et des films, mêlant violence stylisée et quiproquos comiques. Bien que classé Mature 17+, l’expérience s’adresse autant aux fans occasionnels qu’aux aficionados, avec une accessibilité qui m’a permis, en tant que novice en VR, de m’y immerger rapidement.

Devenir le mercenaire à la grande gueule

La démo commence par une immersion immédiate : on se retrouve dans la peau de Deadpool, largué au cœur d’un laboratoire infesté d’ennemis hostiles. Assise pour plus de confort – une option bienvenue pour les débutants comme moi –, j’ai vite apprivoisé les commandes. Les contrôleurs Meta Quest, qui se glissent naturellement dans les paumes, traduisent les gestes en actions fluides. Pour dégainer les katanas emblématiques, un simple mouvement des mains vers l’arrière suffit ; pour les revolvers, il faut atteindre les hanches. Les gâchettes servent à tirer, tandis qu’un joystick gère les déplacements et l’autre oriente le regard.

L’interaction avec l’environnement est instinctive : ramasser une arme se fait d’un geste de la main, en pressant le bouton correspondant. Dans le scénario de la démo, progresser impliquait parfois des mécaniques macabres, comme trancher un membre ennemi pour l’utiliser sur un scanner biométrique. Deadpool perdant lui-même des membres au combat, la régénération rapide – visible en temps réel – ajoute une couche d’humour noir, fidèle au personnage.

Mouvements dynamiques et défis sensoriels

Le jeu excelle dans la variété des déplacements, exploitant les capacités parkour de Deadpool. Courir et glisser sous des obstacles bas, effectuer un double saut pour franchir les hauts, ou escalader les murs : ces options enrichissent l’expérience, rendant les combats plus tactiques. Cependant, ces mouvements rapides peuvent induire un malaise chez les sensibles au motion sickness, similaire à celui ressenti sur certains simulateurs. Jouer debout offre plus de liberté pour pivoter le corps, facilitant l’accès aux holsters et potentiellement atténuant les désagréments sensoriels – bien que la position assise reste viable, avec quelques ajustements.

Visuellement, l’esthétique adopte un style comic book stylisé, où le gore est présent sans verser dans le réalisme excessif. Cela permet de conserver un ton ludique, même lors des affrontements intenses contre des vagues d’ennemis. Le gameplay, bien que challengeant par moments, est conçu pour être inclusif : les novices peuvent avancer dans l’histoire sans frustration excessive, tandis que les experts trouveront de la profondeur dans les combinaisons d’armes et de mouvements.

Un scénario taillé pour les fans Marvel

Bien que la démo se soit concentrée sur l’action pure, elle laisse entrevoir un récit plus large. Deadpool est recruté par Mojo, un antagoniste iconique, pour capturer des vilains Marvel destinés à une émission de télé-réalité. Cette trame promet des caméos savoureux et des « Easter eggs » disséminés, enrichissant l’expérience pour les connaisseurs des comics et des films. L’écriture, fidèle à l’esprit du personnage, distille des répliques crues et auto-référentielles, renforçant l’immersion humoristique.

démo deadpool

Développé par Marvel Games en collaboration avec Twisted Pixel et Oculus Studios, Marvel’s Deadpool VR s’annonce comme une exclusivité Meta Quest, disponible au téléchargement à partir du 18 novembre à 10 h PT, au prix de 50 dollars. Pour l’offrir en cadeau, la boutique Meta Quest propose une option dédiée sous l’onglet « More » après achat.

En somme, cette démo m’a convaincue du potentiel du titre à marier l’action frénétique à l’humour signature de Deadpool. Pour les amateurs de VR en quête d’une expérience déjantée, ce jeu pourrait bien devenir un incontournable de la fin d’année, à condition de tolérer son intensité. (Re)découvrez ses premières images ici.



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