Electronic Arts (EA) a récemment suscité l’enthousiasme des amateurs de jeux vidéo en révélant, lors d’une interview avec Variety, qu’un certain nombre de projets en collaboration avec Disney sont en cours de développement, bien que non encore officiellement annoncés. Cette annonce, faite par Laura Miele, présidente d’EA Entertainment, s’ajoute à une liste déjà impressionnante de titres basés sur les licences Star Wars et Marvel, laissant entrevoir une expansion possible vers d’autres propriétés intellectuelles classiques de Disney.
Les projets confirmés et les surprises à venir
À ce jour, EA travaille sur plusieurs titres bien établis, notamment un troisième volet de Star Wars Jedi développé par Respawn Entertainment, le jeu mobile à grande échelle Star Wars : Galaxy of Heroes, le MMORPG Star Wars: The Old Republic, ainsi qu’un jeu solo sur Iron Man confié à Motive Studio. Cependant, c’est l’allusion de Miele à « quelques autres » projets non annoncés qui a capté l’attention. Sans préciser la nature de ces titres, elle a souligné l’objectif d’EA de maintenir un équilibre dans son portefeuille, tout en investissant dans des communautés en ligne massives. Cette déclaration laisse place à des spéculations sur une possible exploration d’autres franchises Disney, au-delà des univers Star Wars et Marvel qui dominent actuellement les collaborations.

La relation entre EA et Disney remonte à 2013, lorsque Disney a accordé à EA une licence exclusive pour développer des jeux Star Wars de type « core » après l’acquisition de Lucasfilm. Depuis, des titres comme Star Wars Battlefront et Star Wars Jedi : Fallen Order ont marqué les esprits, malgré des controverses sur les microtransactions. Plus récemment, l’accord s’est élargi pour inclure des propriétés Marvel, avec des projets comme le fameux jeu en solo sur Iron Man. Cette collaboration a permis à EA de s’appuyer sur son expertise technique, notamment avec le moteur Frostbite, pour créer des expériences immersives. L’annonce de nouveaux jeux suggère une volonté d’explorer davantage les vastes catalogues de Disney, bien que rien ne soit confirmé à ce stade.
L’absence de détails précis alimente les hypothèses. Certains fans espèrent un retour à des jeux basés sur des personnages Disney classiques, à l’image de Disney Illusion Island sur Nintendo Switch ou Walt Disney World Quest: Magical Racing Tour sorti en 2000. D’autres imaginent des titres inspirés des parcs Disney, comme une évolution de Kinect: Disneyland Adventures, ou même des jeux d’action-aventure basés sur des super-héros moins exploités comme Daredevil. Cependant, des échecs passés, tels que l’annulation du projet de jeu sur le super-héros Black Panther par Cliffhanger Games en mai 2025, rappellent que tous les projets ne voient pas le jour.
Contexte et enjeux stratégiques
Cette annonce intervient dans un contexte où EA cherche aussi à renforcer sa position face à une concurrence accrue, notamment après l’acquisition d’Activision Blizzard par Xbox. Malgré des restructurations récentes, incluant des licenciements et l’annulation de projets, EA mise sur ses partenariats pour maintenir sa place de leader. Pour Disney, qui a reconnu par le passé ses limites dans l’auto-édition de jeux, cette collaboration avec EA reste une stratégie clé. Cependant, l’équilibre entre créativité et monétisation, souvent critiqué dans des titres comme Star Wars Battlefront II, restera un défi à relever pour garantir le succès des futurs jeux.
Bien que les nouveaux projets restent enveloppés de mystère, ils pourraient être dévoilés lors d’événements majeurs comme l’EA Play Live ou D23 : The Ultimate Disney Fan Event prévue en 2026. L’approche de Miele, qui met l’accent sur les communautés en ligne, suggère des jeux multijoueurs ou des expériences expansives, potentiellement adaptées aux plateformes modernes comme le PS5, Xbox Series X et PC. Pour les fans, cette annonce est une invitation à imaginer des horizons nouveaux, tout en restant attentifs aux choix créatifs et éthiques d’EA et Disney.
Source : Variety

